加快区域游戏产业发展

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东南亚博彩业即将获得额外的增长,因为第三届LEVEL UP KL 2017年会议将超过继续着名的话语权

这包括与区域协会开展跨境联盟,并与技术推动者建立战略合作伙伴关系,推动该地区的游戏开发行业向前发展

根据马来西亚数字经济公司(MDEC)创意内容与技术副总裁Hasnul Hadi Samsudin的说法,该机构继续推动东南亚博彩业内各国之间加强合作,力求加强该地区的地位全球球员。

“马来西亚政府认为博彩业是该地区经济增长的重要引擎。我们同年收到的来自LEVEL UP的支持,以及与业内知名企业的牢固联盟表明,该地区有能力推动这个强劲,充满活力和多民族的行业。更重要的是,这个积极的发展已经把我们定位为一个新兴的游戏产区,“Hasnul说,”

11月7日和8日举办的为期两天的主要活动是来自世界各地的顶尖业界人士,涵盖移动,PC和控制台等各种游戏开发平台的商业和技术方面。

主要演讲嘉宾包括Marvel Entertainment的Danny Koo,Naughty Dog的Brian Recktenwald,Appxplore的Desmond Lee,以及SoundtRec马来西亚的Falk Au Yeong

还有一个行业展示和展览,以及其他独立游戏开发工作室的SEA游戏大奖入围作品,以及来自行业内公司的产品和服务展览

虽然该地区的博彩市场仅占全球消费的4%,但预计到2018年年复合增长率(CAGR)将达到30%。

“这主要是由于东南亚人口众多,年轻化以及作为技术商品受益者的地位,仅在马来西亚,2016年该行业的出口销售贡献了超过4.64亿令吉,同样令人印象深刻Hasnul说:“与去年同期相比,这一比例为37%。”

这种潜在的增长为马来西亚带来了巨大的前景,因为它打算成为到2025年游戏开发和交付的首选区域枢纽,这与中国的数字经济倡议是一致的。

MDEC将在其合作伙伴公告会上宣布与地区组织的跨境合作,包括Discovery Nusantara Capital(DNC),菲律宾游戏开发者协会(GDAP),台北计算机协会(TCA)和东京内容孵化中心(TCIC)等。

该宣布还将看到该机构与包括谷歌,索尼互动娱乐和亚马逊在内的平台和技术提供商合作,启动LEVEL UP Inc – 在孟沙南部新建的孵化器设施,将提供全面支持人才开发和业务游戏行业的增强

游戏开发的机会

预计今年的活动将吸引来自东南亚及其他国家的超过700名参与者,演讲者和参展商

针对行业玩家和广大游戏社区,包括开发商,出版商,供应商,技术提供商,学生和学者,重点是推动有意义的对话,这可能转化为未来的合作伙伴关系和合作。

这次比赛的主要阵容之一是国际游戏开发者协会马来西亚国际游戏开发者协会(IGDA Malaysia)组织的东南亚游戏卡(11月4日和5日),这是一个36小时的游戏卡片。

Game Jam展示了来自该地区的有前途的游戏开发者,他们展示了他们在游戏制作领域的原始技能和创造力。 Game Jam的目标是让参与者在紧迫的期限内在合作环境中创建游戏

除此之外,还将举办研讨会,包括世界顶级游戏行业专家在游戏设计,概念和环境艺术以及音频等各种主题方面的实践研讨会。

为确保参与者能够有机会发展业务网络并进一步实现创造,MDeC还组织了一个业务连接计划

Hasnul说:“这是一个商业配对和联网平台,让代表们可以与参与的公司建立网络,连接并探索潜在的商业机会。”

最后,由MDEC组织并由MYGameOn支持的东南亚游戏大奖旨在表彰本地区游戏行业在技术和游戏方面取得的杰出成就,艺术和创造性成果

“东南亚的游戏产业特别独特,每个国家都有自己的特色和能力,通过SEA游戏大奖,我们希望把这个地区定位为一个全球性的大玩家,并为这个地区的国家提供展示机会他们的特点与世界各不相同,从长远来看,我们希望看到更大的国际工作室和出版商将人力资本视为东南亚,并作为积极的投资者加入“,Hasnul说。

来自独立游戏开发商,工作室,游戏发行商和学生的超过75个游戏提交 – 已发布和未发布 – 已被送入30场比赛入围决赛。奖项分为10类,包括最佳视觉艺术,最佳游戏设计,最佳新星奖和观众选择奖。

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