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八打灵再也:与日本和美国相比,东南亚国家的动画制作公司在国际观众中仍然鲜为人知。
然而,随着内容创作变得越来越数字化,该地区的动画制作公司数量有所增长,它们将很快成为全球舞台上的关键角色。
根据马来西亚数字经济公司(MDEC)的数据,马来西亚有100多个工作室,他们制作了超过64份原创作品,分发给120个国家/地区。
报道还指出,马来西亚动漫产业在2018年价值约1.62亿令吉。
菲律宾裔美国动画制作人Octopie Studios的Eric Calderon证实,马来西亚动画正朝着在全球电影界崭露头角的方向发展。
“它正在上升。我记得90年代后期,“ Kampung Boy”首次在国际市场上引起关注,尽管它在美国并不流行。
他说:“从那时起,我在卡通网络,动漫或3D长片领域中看到了一些真正原创作品的火花,试图在东南亚以外的地区吸引人们的注意力。”
卡尔德隆说,本地工作室愿意制作历史性节目,例如马来西亚动画系列《撒丁》,是它与美国市场不同的原因。
他还说,由于马来西亚独特的讲故事方式,马来西亚有能力与建立完善的动画中心的其他国家竞争。
“原始的概念和故事不会占用资源或资金。而是,需要采取不同和勇敢的思维方式,但是在每种类型中都应遵循基本的叙事规则。
他说:“可以学习和掌握这种信息,”他敦促当地的制作公司在不牺牲“成为东南亚人的灵魂”的情况下观看演出。
卡尔德隆还希望在马来西亚动漫界获得持续的支持和投资,以使本地制作公司及其人才不断发展。
“人才可以在任何地方崛起。我只是希望更多的人将从世界的这一部分诞生,以便我们其他人可以从他们的独特愿景中受益。”他说。
Calderon在由MDEC主办的有关数字内容行业的第11届Kre8tif!大会上发表了主题演讲。
从周一到今天举行,它汇集了动画,广播,许可和推销,视觉效果,数字技术和内容创作空间领域的参与者。
那些热衷于参加虚拟活动的人可以退房 www.kre8tif.com.my。
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