《 2020年马来西亚游戏国家报告》:深入研究马来西亚的游戏市场和游戏玩家-ResearchAndMarkets.com-Business Wire

都柏林-(商业线) – 这 “亚洲运动会国家报告-马来西亚” 报告已添加到 ResearchAndMarkets.com的 提供。

这份国家/地区报告深入探讨了马来西亚的游戏市场和游戏玩家。

亚洲是全球游戏最重要的地区,对于游戏开发商和发行商,硬件和设备制造商,基础设施提供商以及投资者而言,这是一个重大机遇。

消费者对游戏,电竞,锦标赛和流媒体的高需求,再加上可支配收入的增长,基础设施的改善以及跨国公司和国家政府的投资,为强劲的持续增长奠定了基础。 但是,每个国家/地区的文化,玩家偏好和消费行为都不尽相同,因此没有一个适合所有地区的方法。

该报告包括:

  • 到2024年的市场模型和5年预测

  • 宏观经济数据

  • 收入

  • 按类型划分的收入

  • 游戏玩家

  • ARPU

  • 热门游戏

  • 顶级出版商

  • 发展趋势

  • 市场发展

  • 当地市场动态

  • 电竞

  • 电竞比赛

  • 电竞团队和赞助商

  • 法规概述

  • 个人电脑所有权

  • 游戏对个人电脑购买的影响

  • PC品牌和消费

  • PC配件品牌

  • PC游戏的支出和支付方式

  • PC游戏时间

  • 安慰

  • 顶级PC游戏

  • 网吧

  • 手机游戏支出

  • 顶级手机游戏

  • 手机游戏行为

  • 应用商店

  • 移动支付

有关此报告的更多信息,请访问 https://www.researchandmarkets.com/r/lvu90g


阅读更多

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注